项目链接:https://github.com/ZXBHELLO/MobLaunch
项目介绍:
MobLaunch Plugin
MobLaunch 插件
MobLaunch 是一个 Minecraft 服务器插件,允许玩家抱起生物并在蓄力后投掷出去。该插件支持 Folia、Spigot 和 Paper 服务器环境。
功能特性
生物抱起:玩家可以抱起允许的生物类型
蓄力投掷:按住 SHIFT 键蓄力,松开时投掷生物
进度条显示:蓄力过程中在 ActionBar 显示进度条
超时自动放下:蓄力满后持续按住 SHIFT 键超过设定时间自动放下生物
多语言支持:支持多种语言,可自定义语言文件
权限系统:细粒度权限控制,可控制玩家抱起特定生物的权限
可配置参数:支持配置生物白名单、蓄力速度、最大投掷速度等
生物所有权系统:玩家可以使用命名牌给生物命名来声明所有权,防止他人抱起
安装说明
将 MobLaunch 插件 JAR 文件放入服务器的 plugins 文件夹
启动服务器,插件会自动生成配置文件
根据需要修改配置文件后重启服务器
使用方法
抱起生物
确保拥有 moblaunch.use 权限
潜行状态下(按住 SHIFT 键)
空手右键点击允许的生物
生物会出现在你的头部
蓄力和投掷
抱起生物后,按住 SHIFT 键开始蓄力
ActionBar 会显示蓝色进度条
蓄力满后进度条会保持显示
松开 SHIFT 键,生物会根据蓄力程度被投掷出去
超时自动放下
抱起生物后,按住 SHIFT 键开始蓄力
蓄力满后继续按住 SHIFT 键
如果超过设定时间(默认 1 秒),生物会自动放下
声明生物所有权
获取一个命名牌并给它命名
右键点击想要声明的生物
该生物即被标记为你的私有生物
只有你和管理员可以抱起这个生物