
“来造一台编码全物品吧!”
故事的开头,总是一句豪言壮志,像少年人拔剑出鞘时的清啸,带着几分不自量力的轻狂。那时是第十周目的末期,我们惊喜地发现,原本folia核心的掉落物抽搐问题,被修复了。这个改动,让我们看见了一个制造编码全物品的可能。
于是我们说,造一台编码全物品吧。
第十周目的全物品,在炸完空置域后,随着人员的流失,便如沙上城堡般杳无音讯了。那些曾在聊天框里跳动的字符,那些关于全物品的激烈讨论,都成了服务器日志里被压缩的旧数据。
新周目开始时,我们再次朝着编全进发。然而ICT建造编码全物品的难度,着实出乎我的意料。材料如秋叶般零落,人员似晨露般蒸发,投影本身更是残缺不全。我们的投影文件是来自B站up发布的测试版本,原作者再三说明"不建议实装",我们却依旧固执地朝着这条荆棘路走去。现在想来,那真是完全的自讨苦吃。
代价是显而易见的。为修bug熬过的夜晚,replay回放了二十遍依旧找不出问题,001001的编码念了不知道多少遍。
工程进度越拖越久,当其他组织乃至散人都建造完他们的全物品时,我开始怀疑:造这个的意义是什么?要是我早点放弃,说不定大家早就用上一个好的仓库了;说不定我们就不用熬那么多个夜晚了;说不定……全物品架构有那么多种,干嘛非要吊死在编码上呢?
然而开弓哪有回头箭呢?也实在舍不得让朋友们失望。如同堂吉诃德冲向巨人,我也要冲向我的巨人了。随着编码器和处理线程的建造完成,我瞒着他们偷偷跑了一遍测试,实在害怕,害怕结果会是失败,害怕努力了两个月的结果是在ICT无法实装。但好在,结果是喜人的,当物品成功出现在对应的箱子里时,我觉得我简直是tmd天才!!(PS:我一直都是天才,谁同意谁反对?!!)
最后,在琉璃众人的齐心协力下,区区编码全物品,手到擒来哇嘎嘎嘎!
此刻已是深夜两点半,我依旧在调试着大宗的编码器,抽空之余写下此文,谨以此文,致这与伙伴们奋斗的六十个日夜。